Gujer, D. (2026) «Cómo las aplicaciones móviles educativas añaden contenido entretenido para atraer a los usuarios», Lecturas: Educación Física y Deportes, 30(332), pp. 264-268. Disponible en: https://efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/8748 (Accedido: 27enero2026).