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ISSN 1514-3465

 

Impacto de la tecnología en los deportes y el rendimiento del atleta

Impact of Technology on Sports and Athlete Performance

Impacto da tecnologia no esporte e no desempenho dos atletas

 

Francisco Baldinelli

info@efdeportes.com

(Uruguay)

 

Recepción: 22/05/2024 - Aceptación: 23/05/2024

 

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Cita sugerida: Baldinelli, F. (2024). Impacto de la tecnología en los deportes y el rendimiento del atleta. Lecturas: Educación Física y Deportes, 29(312), 226-230. https://www.efdeportes.com/efdeportes/index.php/EFDeportes/article/view/7681

 

Resumen

    La tecnología está transformando el deporte, desde el entrenamiento de los atletas hasta la experiencia de los aficionados. En la preparación del atleta se utilizan dispositivos para monitoreo y análisis y la aplicación de realidad virtual. En cuanto a la accesibilidad global las transmisiones en vivo permiten acceder a eventos deportivos desde cualquier lugar y en todo el planeta. El uso del video aporta mayor precisión en las decisiones arbitrales en deportes como fútbol, tenis y atletismo. La tecnología está impulsando el crecimiento de la industria del deporte, mejorando el rendimiento y la experiencia del espectador. Se espera que su uso continúe creciendo en el futuro.

    Palabras clave: Deporte. Tecnología. Rendimiento deportivo.

 

Abstract

    Technology is transforming sport, from athlete training to fan experience. In the preparation of the athlete, devices for monitoring and analysis and the application of virtual reality are used. In terms of global accessibility, live broadcasts allow access to sporting events from anywhere and all over the planet. The use of video provides greater precision in referee decisions in sports such as football, tennis and athletics. Technology is driving the growth of the sports industry, improving performance and the spectator experience. Its use is expected to continue growing in the future.

    Keywords: Sport. Technology. Sports performance.

 

Resumo

    A tecnologia está transformando o esporte, desde o treinamento dos atletas até a experiência dos torcedores. Na preparação do atleta são utilizados dispositivos de monitoramento e análise e aplicação de realidade virtual. Em termos de acessibilidade global, as transmissões ao vivo permitem o acesso a eventos desportivos de qualquer lugar e de todo o planeta. O uso de vídeo proporciona maior precisão nas decisões dos árbitros em esportes como futebol, tênis e atletismo. A tecnologia está impulsionando o crescimento da indústria esportiva, melhorando o desempenho e a experiência do espectador. Espera-se que seu uso continue crescendo no futuro.

    Unitermos: Esporte. Tecnologia. Desempenho esportivo.

 

Lecturas: Educación Física y Deportes, Vol. 29, Núm. 312, May. (2024)


 

    La tecnología afecta el progreso en muchas industrias en el mundo, incluyendo los deportes. Los atletas y los equipos usan innovaciones tecnológicas de varios métodos para aumentar el rendimiento. Por ejemplo, muchos la usan para rastrear la condición de un atleta, la mejora en el rendimiento, para la prevención de lesiones, y así sucesivamente.

 

    Además, las tecnologías innovadoras mejoran la experiencia de visualización de los aficionados al deporte. Transmisiones en vivo de alta calidad, tecnología que captura momentos importantes perfectamente y permite una repetición, y así sucesivamente. Este artículo explora cómo la tecnología moderna cambia la industria del deporte en varios sectores.

 

Imagen 1. La realidad virtual permite al atleta entrenar en escenarios de práctica diversos

Imagen 1. La realidad virtual permite al atleta entrenar en escenarios de práctica diversos

Fuente: Copilot Designer

 

Preparación del atleta 

 

    Se nota una gran mejora en el cuidado físico y la prevención de lesiones de los atletas. La tecnología ayuda a monitorear a los profesionales de varias maneras. Esto incluye su condición física y su entrenamiento táctico. Herramientas como los rastreadores de fitness y la ropa inteligente, proporciona datos en tiempo real sobre la frecuencia cardíaca, la actividad muscular y los patrones de sueño. Esta información ayuda a crear planes personalizados de entrenamiento y recuperación. Por lo tanto, el rendimiento de cada atleta se optimiza según sus necesidades y capacidades.

 

    Las simulaciones de realidad virtual ayudan a los atletas practicar en diferentes entornos. Estas soluciones imitan escenarios de juego para mejorar los tiempos de reacción para decidir más rápido. 

 

    Un ejemplo de cómo algunos equipos utilizan esta solución es cuando los mariscales de campo en el fútbol americano utilizan la realidad virtual para reaccionar a los movimientos de otros jugadores y decidir qué deben hacer, pero más rápido. Las pruebas genéticas también ofrecen información sobre planes de nutrición personalizados. Esta solución ayuda a crear dietas según el perfil genético individual del atleta. Por supuesto, este enfoque mejora el tiempo de la recuperación.

 

    Otro ejemplo es el del Borussia Dortmund, que utiliza una tecnología llamada Footbonaut. Este dispositivo permite a los jugadores entrenar recepciones y pases individualmente. Utiliza una entrega precisa de la pelota para mejorar las habilidades bajo diversas condiciones.

 

Accesibilidad global de los deportes 

 

    Internet y los avances tecnológicos han hecho que los deportes sean más accesibles para todos. En el pasado, solo unas pocas personas podían ver deportes en vivo desde casa. Ahora, todo en el mundo con un dispositivo móvil puede ver los juegos de cualquier equipo.

 

    La creciente popularidad de los deportes es notable porque muchos utilizan aplicaciones deportivas y medios digitales especializados. Los corredores de apuestas también ofrecen diversas opciones, incluyendo información sobre partidos. 

 

    Además, también ofrecen otras formas de entretenimiento, como Aviator 1xbet, que es un juego que los usuarios pueden jugar mientras esperan el resultado de una apuesta en un equipo deportivo.

 

    Los equipos y sus aficionados utilizan estadísticas para diferentes propósitos. Por ejemplo, en el béisbol, los analistas recopilan datos que influyen las decisiones de los entrenadores. Estos analistas ayudan a los equipos a tomar elecciones estratégicas. Los aficionados utilizan datos históricos al decidir cómo apostar.

 

    La accesibilidad de los deportes a través de la tecnología también ha aumentado la participación de los aficionados. Ahora las personas pueden interactuar con sus equipos y jugadores favoritos a través de las redes sociales y los foros en línea. 

 

    Además, la disponibilidad de servicios de transmisión en vivo ha aumentado el número de espectadores. Ahora más personas pueden ver eventos deportivos que antes eran inaccesibles. Esta expansión ha impulsado la industria deportiva.

 

La influencia de la tecnología de video 

 

    Otro gran avance está influenciado por las cámaras de video que capturan momentos importantes. Esto significa que los entrenadores pueden analizar las estrategias de los oponentes y también encontrar debilidades en sus propios equipos. Varios ángulos de cámara proporcionen vistas detalladas, lo que puede ser importante para el resultado del evento deportivo.

 

    Existe una innovación llamada videoarbitraje (VAR). Se utiliza frecuentemente porque ayuda a los árbitros a tomar decisiones. A pesar de las controversias, el esta tecnología ofrece una mayor precisión, por lo que ayuda a tomar decisiones en el fútbol, tenis y atletismo. Los árbitros pueden revisar jugadas controvertidas con repeticiones desde varios ángulos y a diferentes velocidades.

 

    Los datos estadísticos y la popularidad de la tecnología que mencionamos significan que se utilizará más regularmente en el deporte. Algunas universidades crean cursos que estudian estas tecnologías y cómo ayudan a mejorar el rendimiento de los atletas.

 

Referencias 

 

Boschilia, B., y Marchi Júnior, W. (2021). El VAR desde la perspectiva de los 5 E’s: posibilidades para comprender el fútbol contemporáneo. Lecturas: Educación Física y Deportes, 26(282), 2-16. https://doi.org/10.46642/efd.v26i282.2957

 

Kashuba, V., Stepanenko, O., Byshevets, N., Kharchuk, O., Savliuk, S., Bukhovets, B., Grygus, IIG, Napierała, M., Tatiana, S., Hagner-Derengowska, M., Zukow, W., y Foster, N. (2020). The Formation of Human Movement and Sports Skills in Processing Sports-pedagogical and Biomedical Data in Masters of Sports. International Journal of Human Movement and Sports Sciences, 8(5), 249-257. http://dx.doi.org/10.13189/saj.2020.080513


Lecturas: Educación Física y Deportes, Vol. 29, Núm. 312, May. (2024)