Herramientas TIC
en Educación Física. Empleo de códigos QR |
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Asesor Técnico Docente, CIDEAD. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España. Profesor de la Universidad Complutense de Madrid (España) |
Ricardo Navacerrada Peñas |
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Resumen :En el siguiente artículo presentaremos una actividad de la asignatura de Educación Física aplicada a la etapa de Secundaria. Se trata de presentar una tabla de músculo el cuerpo en los que uno de los datos es un código QR que redirecciona a una imagen de un músculo esquelético humano. Palabras clave: QR. TIC. Escaneo. Android. Músculos.
Abstract: The present article shows an EPS activity for Secundary. We design a table where one of the items is a QR code that address to a url where it shows an image of a human muscle. Keywords: QR. TIC. Scan. Android. Muscles.
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EFDeportes.com, Revista Digital. Buenos Aires, Año 17, Nº 173, Octubre de 2012. http://www.efdeportes.com/ |
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Los códigos QR
Un código QR es una matriz de puntos bidimensional en forma cuadrada, similar a los códigos de barra. Su origen fue almacenar información de piezas de repuesto para vehículos. Fue creado por Denso Wave, empresa filial de Toyota1.
Actualmente el uso de QR’s se ha generalizado como almacén de información a más ámbitos.
Código QR para http://www.efdeportes.com
Nuestra propuesta de actividad para un 1º de Bachillerato español
La primera parte es explicar al alumno cómo leer el QR. Hay varias formas pero utilizando la más accesible a ellos es utilizar un teléfono móvil que enfoque al QR.
Ejemplo de QR que redirecciona al curso de formación PECLIL
Para leer o escanear este código es necesario implementar un programa adecuado en nuestro dispositivo. Si tomamos como ejemplo un dispositivo que utilice Android, nos dirigiremos al Play Store y buscaremos aplicaciones con las palabras QR en mayúsculas. En este ejemplo utilizaremos la aplicación gratuita QR Droid.
Por otro lado necesitamos un programa para crear los QR’s. En este caso acudiremos a uno de los múltiples programas que existen en el mercado como es QR-Code (http://www.qrcode.es/).
El objeto de nuestro ejercicio es rellenar esta tabla, donde, en vez de imágenes, utilizamos el dato Código QR y con ese QR veremos la imagen del músculo en cuestión.
Tabla 1. Resultado final de la actividad que deseamos implementar
Para obtener los QR y una vez dentro del programa QR-Code, iremos al menú de la pantalla principal, a Generador QR-Codes,
y en Generador QR-Codes, introduciremos la url de una imagen del músculo que deseemos que previamente habremos copiado con una búsqueda de una imagen con el navegador que nos guste (Google, Firefox…).
Una vez generado el QR lo guardamos, copiamos y pegamos en la celda correspondiente de nuestra tabla.
El resultado final de la actividad es la Tabla 1, mostrada anteriormente.
Nota
http://www.qrcode.com/en/
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EFDeportes.com, Revista
Digital · Año 17 · N° 173 | Buenos Aires,
Octubre de 2012 |